Minecraft ist ein erstaunliches Spiel, mit dem Spieler ihre eigenen Welten bauen und erschaffen können. Einer der interessantesten Aspekte des Spiels ist die Möglichkeit, funktionelle Mechanismen wie Geldautomaten zu erstellen. In diesem Artikel werden wir darüber sprechen, wie man einen Geldautomaten in Maynkraft ohne Verwendung von Mods erstellt.
Der erste Schritt zum Erstellen eines Geldautomaten besteht darin, den Aufstellungsort für den Geldautomaten auszuwählen. Es wird empfohlen, Orte auszuwählen, an denen es viele Spieler gibt, damit der Geldautomat für möglichst viele Personen verfügbar ist. Darüber hinaus müssen Sie die Blöcke auswählen, die zum Erstellen eines Geldautomaten verwendet werden sollen.
Um einen Geldautomaten zu erstellen, benötigen Sie folgende Blöcke: Befehlsblöcke (Command Blocks), Glasblöcke (Glass Blocks) und Button Blocks (Button Blocks). Platzieren Sie die Befehlsblöcke in der Reihenfolge, in der sie miteinander verbunden sind. Mit Befehlsblöcken können Sie den Geldautomaten so konfigurieren, dass er bestimmte Aktionen ausführt, z. B. die Ausgabe oder die Annahme virtueller Währung.
Schritt 1: Vorbereiten eines speziellen Mechanismus
Bevor Sie mit der Einrichtung eines Geldautomaten beginnen, müssen Sie einen speziellen Mechanismus vorbereiten, der seinen Betrieb simuliert.
Dazu benötigen Sie die folgenden Materialien:
- Hölzerne Blöcke: verwenden Sie sie, um die Grundlagen eines Geldautomaten zu erstellen.
- Knöpfe und Hebel: sie werden für die Interaktion mit dem Geldautomaten benötigt.
- Spender: dieser Block dient als hervorragender Geldautomaten.
- Trichter: es wird helfen, Geld zu sammeln, das die Spieler einzahlen oder abheben werden.
- Gewichte auf Blöcken: sie werden verwendet, um die Menge an Geld am Geldautomaten zu bestimmen.
Stellen Sie sicher, dass Sie über genügend Materialien verfügen, um alle benötigten Blöcke und Gegenstände zu erstellen.
Nachdem Sie alle notwendigen Materialien vorbereitet haben, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.
Schritt 2: Erstellen eines sicheren Zahlenschlosses
Nachdem Sie einen Geldautomaten erstellt haben, müssen Sie ein sicheres Zahlenschloss installieren, um die Sicherheit Ihres Geldautomaten zu gewährleisten. Hier ist, wie man es macht:
- Erstellen Sie eine Schaltflächenleiste, mit der Spieler den Code eingeben können. Sie können verschiedene Blöcke wie Knöpfe, Blätter aus Papier oder sogar Archen verwenden, um ein Panel zu erstellen.
- Setzen Sie die ausgeblendeten Schaltflächen auf das Bedienfeld, mit dem Sie den Code eingeben können. Sie können diese Tasten maskieren oder an unzugänglichen Stellen anbringen, damit sie für die Spieler unsichtbar sind.
- Erstellen Sie ein System, das den eingegebenen Code überprüft. Sie können beispielsweise die Werte von Schaltflächen mit einem bestimmten Code vergleichen.
- Wenn der eingegebene Code mit dem eingegebenen Code übereinstimmt, erlauben Sie den Spielern, auf den Geldautomaten zuzugreifen. Andernfalls sollten Sie Sicherheitsmaßnahmen wie das Auslösen eines Alarms oder das Sperren des Zugangs für eine Weile vorsehen.
Achten Sie beim Erstellen eines sicheren Zahlenschlosses für Ihren Geldautomaten darauf, wie wichtig es ist, die vertraulichen Informationen der Spieler zu schützen und zu schützen. Aktualisieren Sie das Zahlenschloss regelmäßig und überprüfen Sie es auf Haltbarkeit.
Schritt 3: Entwickeln Sie ein Konto- und Zugangssystem
In diesem Schritt werden wir ein Konto- und Zugangssystem für unseren Geldautomaten entwickeln. Dazu müssen wir spezielle Tabellen mit Informationen über jeden Kunden und dessen Kontostand erstellen.
Zunächst erstellen wir eine Tabelle mit Kundeninformationen:
| Kontonummer | Passwort | Das Gleichgewicht |
|---|---|---|
| 1 | 1234 | 1000 |
| 2 | 5678 | 5000 |
| 3 | 9012 | 20000 |
Die Tabelle enthält die Kontonummern, die jedem Kunden entsprechen, ihre Passwörter und den aktuellen Kontostand auf jedem Konto. Sie können auch eine beliebige Anzahl von Datensätzen für verschiedene Kunden hinzufügen, indem Sie ihre Kontonummern, Passwörter und Salden angeben.
Jetzt, da wir eine Tabelle mit Kundeninformationen haben, müssen wir einen Mechanismus zur Überprüfung des Zugangs zum Geldautomaten erstellen. Dazu fügen wir Code in der Programmiersprache in Java hinzu, der die vom Benutzer eingegebene Kontonummer und das Passwort mit den Daten aus der Tabelle abgleicht.
Nachdem der Zugriff erfolgreich verifiziert wurde, kann der Benutzer Transaktionen wie die Überprüfung des Guthabens, die Auszahlung oder die Einzahlung von Geldern vom Konto durchführen.
Zu diesem Zeitpunkt haben wir ein voll funktionsfähiges Kontosystem und Zugang zum Geldautomaten. Jetzt können wir mit dem nächsten Schritt fortfahren - die Implementierung von ATM-Operationen.
Schritt 4: Herstellung von ATM-Teilen
Nach der Erstellung des Hauptdesigns des Geldautomaten ist es an der Zeit, Teile davon herzustellen, die es ihm ermöglichen, seine Funktionen zu erfüllen. In diesem Schritt erstellen wir die erforderlichen Komponenten und bereiten sie für die Installation vor.
Der erste Schritt besteht darin, eine ATM-Tastatur herzustellen. Nehmen Sie dazu eine Reihe von Blöcken aus den Druckplatten, die als Tasten auf der Tastatur dienen. Ordnen Sie diese Blöcke wie eine normale Zifferntaste an, wie eine echte ATM-Tastatur. Es wird empfohlen, alle 10 Schaltflächen von 0 bis 9 zu erstellen.
| 1 | 2 | 3 |
| 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 9 |
| 0 |
Dann müssen Sie den Bildschirm des Geldautomaten herstellen. Nehmen Sie den Block aus den ablaufenden Sandkörnern und legen Sie ihn in den Geldautomaten, um einen sichtbaren Teil des Bildschirms zu erstellen. Dadurch werden Eingaben und andere Informationsmeldungen angezeigt.
Zusätzlich benötigen Sie Tasten, um mit dem Geldautomaten zu interagieren, z. B. "Anmelden", "Abmelden", "Bestätigen" und "Abbrechen". Erstellen Sie für jede Schaltfläche separate Blöcke und positionieren Sie sie an den richtigen Stellen um den Bildschirm und die Tastatur.
Nachdem die ATM-Teile erstellt wurden, stellen Sie sicher, dass sie gut mit der Hauptkonstruktion verbunden und langlebig sind. Jetzt sind Sie bereit für den nächsten Schritt - die Programmierung der ATM-Funktionen.
Schritt 5: Bauen und Testen des Geldautomaten
Nachdem Sie alle notwendigen ATM-Elemente erstellt haben, ist es an der Zeit, sie zu sammeln und zu testen.
1. Positionieren Sie die Truheneinheit in der Mitte der Basis des Geldautomaten und installieren Sie sie. Dies wird ein Ort sein, um Geld zu speichern.
2. Positionieren Sie die Mechanismen in der Nähe des Brustblocks. Stellen Sie den Knopf und den Hebel in eine für Sie bequeme Position ein.
3. Schließen Sie alle Geräte und Einheiten mit Redstone an. Stellen Sie sicher, dass alle Verbindungen korrekt eingerichtet sind und das Signal gesendet wird.
| Das Gerät | Anschluß |
|---|---|
| Knopf | Verbinden Sie es mit der Platte, die mit dem Brustblock verbunden ist |
| Hebel | Schließen Sie es an den Brustblock an |
| Grundlage des Geldautomaten | Verbinden Sie das Redstone-Kabel mit den Brustblöcken, dem Knopf und dem Hebel |
4. Aktivieren Sie den Survival-Modus im Spiel und fügen Sie eine gewisse Menge an Geld (wie Diamanten) in den Truhe-Block ein. Stellen Sie sicher, dass sie in Ihrem Inventar erscheinen, wenn Sie eine Taste oder einen Hebel drücken.
5. Testen Sie das System. Drücken Sie den Knopf oder drehen Sie den Hebel und stellen Sie sicher, dass das Geld aus Ihrem Inventar in die Truheneinheit übertragen wird. Überprüfen Sie, ob das Geld auch aus der Truhe gezogen werden kann, wenn Sie den Hebel erneut drücken oder umdrehen.
6. Überprüfen Sie den Systembetrieb auf Fehler und Fehler. Wenn etwas nicht richtig funktioniert, überprüfen Sie alle Verbindungen und Einstellungen der Blöcke.
Jetzt haben Sie einen voll funktionsfähigen Geldautomaten in Maynkraft! Sie können es verwenden, um Geld zu speichern und zu erhalten, während Sie spielen.