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So machen Sie ein Rendering in Eevee so realistisch wie in Cycles - einfache Tipps und Einstellungen für eine bessere Grafik

Blender ist eine leistungsstarke 3D-Grafikerstellungssoftware, die zwei Haupt-Rendering-Engines bietet: Cycles und Eevee. Jede dieser Engines hat ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften, aber dank einiger Anpassungen können Sie das Erscheinungsbild des Eevee-Renders den Cycles ähnlicher machen.

Der erste Schritt, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, besteht darin, die Beleuchtungseinstellungen in Eevee zu ändern. Im Gegensatz zu Cycles basiert Eevee auf dem Realtime-Rendering, wodurch Sie schnelle und interaktive Vorschauen erstellen können. Bei diesem Ansatz kann jedoch aufgrund der einfachen Beleuchtung ein gewisser Qualitätsverlust auftreten. Um dieses Problem zu beheben, wird empfohlen, eine Kombination verschiedener Lichtquellen wie Punktlichtquellen und Richtungslichtquellen zu verwenden, um eine realistischere Darstellung zu erzielen.

Ein weiterer wichtiger Aspekt, der dazu beitragen wird, dass der Eevee-Renderer Cycles ähnlicher wird, ist die Anpassung von Reflexionen und Brechungen. Eevee bietet verschiedene Parameter, um die Reflexionen und Brechungen von Materialien zu steuern, diese können jedoch standardmäßig zu hell und intensiv sein. Sie können versuchen, Reflexionen und Brechungen zu reduzieren, indem Sie die Reflexions- und Brechungskoeffizienten für jedes Material separat einstellen, um ein zurückhaltenderes und Cycles-ähnliches Aussehen zu erzielen.

Schließlich ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Eevee und Cycles unterschiedliche Ansätze zur Präsentation von Materialien und ihrer Interaktion mit der Beleuchtung haben. Einige Materialien, die Sie vielleicht in Cycles verwendet haben, haben in Eevee möglicherweise nicht den gleichen Effekt. Daher ist es nützlich, bei der Erstellung von Materialien für Eevee zu experimentieren und die Parameter auszuwählen, die uns am genauesten die gewünschte Ästhetik vermitteln. Dies kann das Ändern der Farb- und Textureigenschaften des Materials umfassen, die Verwendung zusätzlicher Karten (z. B. Normalkarten oder Mischkarten) und vieles mehr.

Wie kann ich den Eevee-Renderer an Cycles heranzoomen

1. Verwenden der richtigen Beleuchtung

Die Beleuchtung ist der Schlüsselfaktor, der die Realismus des Renderers beeinflusst. Sie können eine HDR-Karte in Eevee verwenden, um eine physisch korrekte Beleuchtung zu erzeugen, die dem von Cycles ähnelt.

2. Anpassen von Materialien

Für eine genauere Darstellung der Materialien in Eevee können Sie einige erweiterte Einstellungen verwenden. Zum Beispiel ermöglicht die Verwendung von node-based Materialien die Erstellung komplexer und realistischerer Materialien.

3. Verwenden von Global Illumination (GI)

Cycles verwendet Global Illumination, um realistische Reflexionen und Brechungen zu erzeugen. In Eevee können Sie Ambient Occlusion aktivieren und Screen Space Reflections verwenden, um einen ähnlichen Effekt zu erzielen.

4. Einstellen der Schärfentiefe

Die Schärfentiefe ist ein weiterer Aspekt, der die visuelle Wahrnehmung des Renderers beeinflusst. In Eevee können Sie die Kamera- und Feldeinstellungen verwenden, um einen Tiefenschärfeeffekt zu erzielen, der den Cycles nahe kommt.

Wenn Sie diese einfachen Tipps befolgen, können Sie in den von Eevee erstellten Rendern ein höheres Maß an Realismus erzielen. Obwohl Eevee und Cycles unterschiedliche Renderansätze haben, können Sie angesichts der oben genannten Faktoren ein ähnliches Ergebnis erzielen.

Unterschiede zwischen Eevee und Cycles

Blender hat zwei integrierte Renderer: Eevee und Cycles. Beide bieten eindrucksvolle Möglichkeiten, um realistische Bilder zu erstellen, aber sie haben ihre besonderen Unterschiede:

  • Eevee: Dieser Renderer arbeitet in Echtzeit und zielt darauf ab, eine schnelle und interaktive Visualisierung zu erstellen. Eevee verwendet eine Rastertechnik, die eine sehr hohe Rendergeschwindigkeit und eine reibungslose Vorschau der Szene ermöglicht. Aus diesem Grund kann der Eevee jedoch nur begrenzte Möglichkeiten für eine realistische reflektierte und gebrochene Hintergrundbeleuchtung haben.
  • Cycles: Ein anderer Renderer in Blender, Cycles, zielt darauf ab, fotorealistische Bilder zu erstellen. Es arbeitet auf der Grundlage der Strahlenverfolgung und kann bei Reflexionen und Brechungen ein hohes Maß an Realismus erreichen. Im Gegensatz zu Eevee erfordert Cycles eine längere Renderzeit, bietet aber dadurch mehr Flexibilität und Genauigkeit.

Daher haben Eevee und Cycles unterschiedliche Renderansätze und bieten unterschiedliche Möglichkeiten. Die Wahl zwischen ihnen hängt von Ihren Bedürfnissen und dem erforderlichen Maß an visuellem Realismus ab.

Welche Einstellungen müssen geändert werden

Um einen Eevee-Renderer wie Cycles aussehen zu lassen, müssen Sie die folgenden Änderungen an den Einstellungen vornehmen:

1. Bloom deaktivieren: Wenn Sie diese Option aktivieren, kann das Erscheinungsbild des Renderers stark verändert werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Vorschaubereich und wählen Sie "Render Settings" (Rendereinstellungen) aus. Klicken Sie auf die Registerkarte "Eevee" und setzen Sie den Wert "Bloom" auf 0.

2. Umgebungslichteinstellungen ändern: Klicken Sie auf die Registerkarte "Welt" und ändern Sie den Belichtungstyp von "Filmic" in "Standard". Dies wird dazu beitragen, das Erscheinungsbild des Renderers den Cycles näher zu bringen.

3. Erhöhen Sie die Anzahl der Zwischenspeicherung: Erhöhen Sie auf der Registerkarte "Leistung" den Wert "Caches", um die Renderqualität zu verbessern.

4. Schattierungseinstellungen ändern: Klicken Sie auf die Registerkarte "Schattierung" und stellen Sie die "Schattenmethode" auf "Multi-Resolution" (mehrstufige Auflösung) ein.

Nachdem Sie diese Änderungen vorgenommen haben, wird Ihr Eevee-Renderer Cycles ähnlicher sein, obwohl es immer einen kleinen Unterschied in der Realismus der Bilder geben wird.

Einstellen der Beleuchtung

Die Beleuchtung im Eevee-Renderer hat etwas andere Funktionen und Einstellungen als in Cycles. Mit einigen Einstellungen können Sie jedoch einen ähnlichen Lichteffekt erzielen.

Der erste Schritt ist, auf die Einstellung der globalen Beleuchtung zu achten. Eevee verwendet eine Technik namens "Ambient Light", die standardmäßig aktiviert ist. Es ist eine Beleuchtung, die gleichmäßig über die Bühne verteilt ist und das allgemeine Licht erzeugt. Um die Beleuchtung Cycles ähnlicher zu machen, können Sie die Intensität dieses Lichts verringern oder sogar ausschalten.

Es lohnt sich auch, die wichtigsten Lichtquellen in der Szene einzurichten. Cycles verwendet Punktquellen, die realistische Schatten und Lichtreflexionen erzeugen. In Eevee kann Directional Light verwendet werden, was einen ähnlichen Effekt hat. Stellen Sie seine Position, Richtung und Intensität so ein, dass Sie die gewünschte Bühnenbeleuchtung erhalten.

Darüber hinaus bietet Eevee die Möglichkeit, Area Light hinzuzufügen - eine flache Beleuchtung, mit der bestimmte Objekte hervorgehoben werden können. Dies kann dazu beitragen, dass der Renderer Cycles ähnlicher wird, bei denen flache Lichtquellen weit verbreitet sind.

Es ist wichtig sich daran zu erinnern, dass der Eevee die reale Beleuchtung in Echtzeit nachahmt und eingeschränkte Funktionen hat als Cycles. Durch die Einstellung von globaler Beleuchtung, Punktquellen und Area Light kann jedoch ein ähnlicher Lichteffekt in Eevee erzielt werden.

Verwenden von HDR-Bildern

In Eevee können Sie HDR-Bilder als primäre Lichtquelle verwenden und herkömmliche Lichtquellen ersetzen. Dies erzeugt realistischere Reflexionen und Lichtverteilung in der Szene. Sie können HDR-Bilder für Ihr Projekt in öffentlichen Quellen wie HDRI Haven finden oder sie selbst mit einem Programm für HDRI-Fotografie erstellen.

Um ein HDR-Bild in Eevee zu verwenden, müssen Sie es zuerst in den Texturschlitz für Umgebungsbeleuchtung laden. Suchen Sie unter World Properties den Abschnitt World und wählen Sie "Nodes verwenden". Fügen Sie dem Knoten "Environment Texture" hinzu und laden Sie Ihr HDR-Bild hoch. Sie können jetzt den Wert "Strength" erhöhen, um die Beleuchtung zu verstärken.

Beachten Sie, dass die Verwendung von HDR-Bildern möglicherweise ressourcenintensiver ist als herkömmliche Beleuchtung. Daher wird empfohlen, die Szene zu optimieren und HDR-Bilder mit niedriger Auflösung zu verwenden, insbesondere bei großen Projekten.