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Wie man Permissions einrichtet.yml für Zapfen: detaillierte Anleitung

Spigot ist eine der beliebtesten Plattformen zum Erstellen und Verwalten von Minecraft-Servern. Ein wichtiger Aspekt der Serverkonfiguration ist die Verwaltung von Benutzer- und Gruppenberechtigungen. Dazu stellt Spigot eine permissions-Datei bereit.yml, mit dem Sie den Zugriff der Benutzer auf verschiedene Serverbefehle und -funktionen genau steuern können.

In diesem Artikel werden wir uns eine detaillierte Anleitung zum Einrichten von Berechtigungen ansehen.yml für Zapfen. Der erste Schritt besteht darin, die Datei permissions zu öffnen.yml in einem Texteditor und mit seinem Inhalt vertraut machen. Die Datei enthält bereits einige Beispielberechtigungen für verschiedene Gruppen, Sie müssen jedoch möglicherweise Änderungen vornehmen, die den Anforderungen Ihres Servers entsprechen.

Als nächstes müssen Sie Benutzergruppen definieren und ihnen die erforderlichen Berechtigungen zuweisen. Sie können neue Gruppen hinzufügen, indem Sie einfach einen neuen Datenblock in der Datei permissions erstellen.yml und die erforderlichen Berechtigungen angeben.

Grundlegende Berechtigungen können sowohl einzelnen Gruppen als auch jedem einzelnen Benutzer zugewiesen werden. Dazu werden die Adressen der Spielernamen oder Gruppennamen der Benutzer in der Datei angegeben und dann die erforderlichen Berechtigungen angegeben.

Denken Sie daran, die Änderungen in der Permissions-Datei zu speichern.yml, nachdem Sie alle erforderlichen Änderungen vorgenommen haben. Starten Sie danach Ihren Spigot-Server neu, damit die neuen Berechtigungen wirksam werden. Jetzt können Sie den Zugriff der Benutzer auf verschiedene Serverbefehle und -funktionen genau steuern und vollständig angepasste Minecraft-Server erstellen, die Ihren Anforderungen entsprechen.

Wie man Permissions erstellt.yml-Datei

Um Berechtigungen auf Ihrem Spigot-Server einzurichten, müssen Sie eine Datei mit dem Namen permissions erstellen.yml . In dieser Datei definieren Sie die Zugriffsrechte für jeden Spieler oder jede Gruppe von Spielern.

Befolgen Sie diese Schritte, um eine Permissions-Datei zu erstellen.yml :

  1. Öffnen Sie einen beliebigen Texteditor auf Ihrem Computer.
  2. Erstellen Sie eine neue Datei.
  3. Geben Sie den folgenden Code ein oder kopieren Sie ihn:
# Einstellungen für Zugriffsrechte
default:
default: true
permissions:
- permissions.node1
- permissions.node2
group1:
permissions:
- permissions.node1
- permissions.node3
group2:
inheritance:
- group1
permissions:
- permissions.node4

In diesem Beispiel werden die verschiedenen Abschnitte in der Datei permissions dargestellt.yml : - default : dies sind die Standardberechtigungen, die für alle Spieler gelten, ohne an eine Gruppe gebunden zu sein. In diesem Beispiel erhalten Spieler mit Privilegien standardmäßig zwei Berechtigungen: permissions.node1 und permissions.node2 . - group1 : Dies ist eine Gruppe von Spielern, auf die eindeutige Zugriffsrechte angewendet werden können. In diesem Beispiel haben Spieler aus Gruppe 1 Zugriff auf drei Berechtigungen: permissions.node1 , permissions.node3 . - group2 : Dies ist eine Gruppe von Spielern, die Zugriffsrechte von einer anderen Gruppe erbt (in diesem Beispiel von Gruppe 1). In diesem Beispiel erhalten Spieler aus Gruppe 2 auch Zugriff auf permissions.node4 , das der Gruppe 1 noch nicht zugewiesen wurde.

Sie können die Berechtigungen nach Ihren Bedürfnissen ändern und hinzufügen.

4. Speichern Sie die Datei mit dem Namen permissions.yml .

Jetzt haben Sie die Permissions-Datei.yml , das die Zugriffsberechtigungseinstellungen für Ihren Spigot- Server enthält.

Schritt 1: Öffnen des Texteditors

Bevor Sie mit dem Einrichten von Permissions beginnen.die YML-Datei für den Spigot-Server muss zuerst den Texteditor öffnen. Mit dem Texteditor können Sie Dateien im Textformat bearbeiten und speichern, was sich ideal für die Konfiguration von Serverkonfigurationen eignet.

Die meisten Betriebssysteme, wie Windows, Mac oder Linux, verfügen über integrierte Texteditoren. Unter Windows können Sie beispielsweise Notepad verwenden, unter Mac TextEdit und unter Linux Gedit oder Nano.

So öffnen Sie den Texteditor:

  1. Suchen Sie nach dem Texteditor-Symbol auf dem Desktop oder im Menü "Apps".
  2. Klicken Sie auf das Symbol des Texteditors, um es zu starten.
  3. Nachdem Sie den Texteditor gestartet haben, öffnen Sie ein leeres Dokument, indem Sie "Neue Datei erstellen" oder "Öffnen" aus dem Menü auswählen.

Jetzt haben Sie einen Texteditor geöffnet und Sie sind bereit, Permissions einzurichten.yml-Datei.

Schritt 2: Erstellen einer neuen Datei

Nachdem Sie das PermissionsEx-Plugin auf Ihrem Minecraft Spigot-Server installiert haben, müssen Sie eine neue Datei namens permissions erstellen.yml. Diese Datei dient als Grundlage für die Konfiguration von Berechtigungen und Zugriffsrechten für Spieler auf dem Server.

Um eine neue Permissions-Datei zu erstellen.yml, befolgen Sie die folgenden Anweisungen:

  1. Öffnen Sie einen beliebigen Texteditor auf Ihrem Computer, z. B. Notepad unter Windows oder TextEdit auf dem Mac.
  2. Erstellen Sie eine neue leere Datei.
  3. Speichern Sie es mit dem Titel permissions.yml. Beachten Sie, dass die Erweiterung .yml ist sehr wichtig, damit Spigot diese Datei erkennen kann.
  4. Legen Sie diese Datei in den Ordner /plugins/PermissionsEx/ in Ihrem Minecraft Spigot-Server ab.

Sie haben jetzt eine neue Permissions-Datei.yml, in dem Sie Berechtigungen und Zugriffsrechte für Spieler auf Ihrem Minecraft Spigot Server konfigurieren können. Sie können mit dem nächsten Schritt fortfahren, um mit dem Einrichten von Berechtigungen zu beginnen.

Beachten Sie, dass alle Einstellungen in der Datei permissions enthalten sind.yml sollte sehr sorgfältig vorgenommen werden, um Fehler und Fehlfunktionen des PermissionsEx-Plugins zu vermeiden.

Schritt 3: Zuweisen von Berechtigungen

Nachdem Sie die Gruppen erstellt und die Einstellungen für Ihre Berechtigungen festgelegt haben.yml, Sie müssen jeder Gruppe Berechtigungen zuweisen. Auf diese Weise können Sie bestimmen, welche Teams und Funktionen für die Spieler jeder Gruppe verfügbar sind.

Um Berechtigungen zuzuweisen, öffnen Sie permissions.yml-Datei in einem Texteditor, und suchen Sie den Gruppenabschnitt, für den Sie Berechtigungen festlegen möchten. Jede Gruppe muss ihren eigenen Block mit dem Gruppennamen haben, zum Beispiel:

groups:
guests:
default: true
permissions:
berechtigungen für die Gruppe guests
options:
zusätzliche Optionen für die Gruppe guests

Suchen Sie im Gruppenblock nach dem Abschnitt Berechtigungen, in dem Sie Berechtigungen für die Gruppe angeben können. Berechtigungen können mit einer speziellen Syntax angegeben werden. Fügen Sie beispielsweise die folgende Zeile hinzu, um es den Spielern der Gruppe guests zu ermöglichen, den Befehl /spawn zu verwenden:

Beachten Sie, dass jede Berechtigung mit einem Präfix beginnen muss, das auf ein Plugin verweist, das einen Befehl oder eine Funktionalität bereitstellt. In diesem Fall wird das Präfix essentials verwendet., da das Essentials-Plugin verwendet wird.

Sie können auch Optionen für jede Gruppe festlegen, indem Sie sie im Abschnitt Optionen angeben. Optionen können Parameter wie die Erlaubnis enthalten, ein bestimmtes Objekt zu verwenden oder bestimmte Befehle zu verwenden.

Nachdem Sie die Berechtigungen geändert haben.speichern Sie die YML-Datei und starten Sie Ihren Spigot-Server neu. Spieler jeder Gruppe haben jetzt nur noch Zugriff auf die erlaubten Teams und Funktionen.