Zum Hauptinhalt springen

Einen Reaper in der Subnatik über die Konsole erstellen - Ausführlicher Leitfaden

Schnitter in der Subnatik ist es ein unverzichtbarer Helfer beim Überleben unter Wasser. Schließlich ist es dieser Roboter, der in der Lage ist, die wertvollsten Ressourcen für Sie in großen Tiefen zu extrahieren. Um jedoch einen Reaper an seiner Seite zu haben, ist es notwendig, eine bestimmte Reihe von Aktionen über die Konsole zu durchlaufen. In diesem Artikel werden wir ausführlich erklären, wie man einen Reaper in der Subnatik erstellt und worauf man bei diesem Prozess achten sollte.

Bevor Sie mit der Erstellung eines Reapers beginnen, müssen Sie die Konsolenbefehle im Spiel aktivieren. Gehen Sie dazu in die Subnautica-Einstellungen, suchen Sie nach einer Beschreibung der Konsolenbefehle und aktivieren Sie sie. Jetzt sind Sie bereit, den Prozess der Erstellung eines Reapers zu beginnen.

Schritt 1: Öffnen Sie die Konsole, indem Sie die Taste "~" oder "/" drücken (je nach Tastaturlayout).

Schritt 2: Geben Sie den folgenden Befehl ein: "spawn exosuit". Dieser Befehl erstellt einen bemannten Mechanismus in Ihrem Inventar, der später zum Reaper wird.

Schritt 3: Wählen Sie die verfügbaren Komponenten für den Reaper aus. Geben Sie dazu den Befehl "item CopperWire 3" ein, um 3 Kupferdrähte zu erhalten. Geben Sie dann "item ComputerChip" und "item Battery" ein, um den Computerchip bzw. die Batterie zu erhalten.

Schritt 4: Sammelt den Reaper. Geben Sie den Befehl "vehicleupgrades ExosuitUpgradePerimeterDefense" ein, um ein Chassis mit Verteidigungsbereichen an Ihrem Mechanismus zu installieren. Geben Sie dann "vehicleupgrades ExosuitJumpJetUpgrade" ein, um Jetstiefel zu installieren, mit denen Sie springen können.

Jetzt bist du bereit, deinen einzigartigen Reaper in der Subnatik zu benutzen! Befolgen Sie diese detaillierten Anweisungen und Sie können einen leistungsstarken Assistenten erstellen, der Ihnen hilft, wertvolle Ressourcen zu sammeln und die Unterwasserwelt zu erkunden.

Schritt 1: Installation und Konfiguration

Bevor Sie mit dem Erstellen eines Reapers in der Subnatik über die Konsole beginnen, müssen Sie mehrere Programme und Pakete installieren und konfigurieren. Befolgen Sie diese Schritte, um erfolgreich zu beginnen:

1. Installieren Sie das Subnatic

Subnatic ist ein Spiel, in dem du verschiedene Charaktere erstellen und deren Aktionen steuern kannst. Gehe zu offizielle Website spiele und folge den Installationsanweisungen auf deinem Betriebssystem.

2. Installiere Node.js

Node.js ist eine JavaScript-Laufzeitumgebung, mit der Sie JavaScript-Code auf einem Server oder in der Befehlszeile ausführen können. Gehe zu die offizielle Website von Node.js und laden Sie das Installationsprogramm herunter, das Ihrem Betriebssystem entspricht. Installiere Node.js, indem Sie den Anweisungen des Installationsprogramms folgen.

3. Installiere Git

Git ist ein Versionskontrollsystem, mit dem Sie Änderungen am Code verfolgen und mit anderen Entwicklern zusammenarbeiten können. Gehe zu offizielle Git-Website und laden Sie das Installationsprogramm herunter, das Ihrem Betriebssystem entspricht. Installieren Sie Git, indem Sie den Anweisungen des Installationsprogramms folgen.

4. Konfigurieren Sie Git

Nach der Installation von Git müssen Sie Ihren Namen und Ihre E-Mail so konfigurieren, dass sie mit Ihren Commits verknüpft sind. Öffnen Sie eine Eingabeaufforderung und führen Sie die folgenden Befehle aus, indem Sie "Your Name" durch Ihren Namen ersetzen und "[email protected] " an Ihre E-Mail:

git config --global user.name "Your Name"

git config --global user.email [email protected]

Jetzt können Sie mit dem zweiten Schritt fortfahren, indem Sie die erste Reaper–Datei in der Subnatik erstellen.

Schritt 2: Entwickeln und Codieren

In diesem Schritt werden wir beginnen, den Reaper in der Subnatik zu entwickeln und zu kodieren. Dazu benötigen wir Kenntnisse der Programmiersprache Lua und die Grundlagen der Arbeit in der Sublime Text-Entwicklungsumgebung.

Öffnen Sie zuerst Sublime Text und erstellen Sie eine neue Datei. Es wird empfohlen, Dateien mit der Erweiterung zu benennen.lua, um anzugeben, dass es sich um eine Lua-Skriptdatei handelt. Geben Sie dann den folgenden Code ein:

function onTick()

local crop = getNearestClass("Crop")

if crop then

crop:harvest()

end

end

In diesem Code haben wir die Funktion OnTick() definiert, die jedes Mal aufgerufen wird, wenn die Spielwelt aktualisiert wird. Dann initialisieren wir die Crop-Variable, die eine Instanz der "Crop" -Klasse enthält, die unserem Charakter am nächsten ist. Dann überprüfen wir, ob eine solche Instanz existiert, und wenn ja, rufen wir die harvest() -Methode auf, um zu ernten.

Nachdem Sie den Code eingegeben haben, speichern Sie die Datei mit dem Namen "harvester.lua". Sie müssen es auch im Ordner mit dem Spiel Subnautica speichern, im Ordner "saves", im Ordner mit dem Namen Ihres Speichers. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, öffnen Sie nach dem Speichern der Datei das Spiel Subnautica und laden Sie die Speicherung herunter.

Glückwunsch! Ihr Reaper in der Subnatik ist jetzt einsatzbereit.

Schritt 3: Testen und Debuggen

Um zu beginnen, führen Sie Ihren Reaper in der Subnatik über die Konsole mit dem Befehl "run" aus. Beachten Sie dabei, dass der Code keine Fehler verursacht und seine Funktionen ordnungsgemäß ausführt. Wenn Fehler im Code vorliegen, gibt die Konsole eine Fehlermeldung aus, die Sie korrigieren müssen.

Es ist auch hilfreich, die Debugging-Funktion zu verwenden, indem Sie Haltepunkte im Code hinzufügen. Mit Haltepunkten können Sie die Ausführung eines Programms an einem bestimmten Punkt anhalten und den Status der Variablen zu diesem Zeitpunkt analysieren. Dies hilft Ihnen, mögliche Probleme und Fehler im Code zu identifizieren.

Nachdem Sie Ihren Reaper in der Subnatik getestet und debuggt haben, stellen Sie sicher, dass er alle erforderlichen Aufgaben ausführt und keine Fehler verursacht. Wenn alles richtig funktioniert, können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren, indem Sie die Leistung Ihres Reapers optimieren und verbessern.

Schritt 4: Starten und Verwalten des Reapers

Nachdem Sie den Reaper in Ihrer Subnatik erstellt und eingerichtet haben, ist es an der Zeit, ihn zu starten und mit dem Sammeln von Ressourcen zu beginnen.

Um den Reaper zu starten, öffnen Sie die Konsole und geben Sie den Befehl ein runHarvester(). Danach beginnt der Reaper seine Arbeit und navigiert automatisch durch die Subnatik und sammelt alle Ressourcen, die Sie ihm in den Einstellungen angegeben haben.

Sie können den Reaper auch steuern, während er läuft. Sie können den Befehl aufrufen stopHarvester() um den Reaper aufzuhalten. Dies kann nützlich sein, wenn Sie die Ressourcensammlung vorübergehend stoppen oder ihre Einstellungen ändern möchten.

Um den Reaper wieder aufzunehmen, geben Sie einfach den Befehl ein runHarvester() wieder. Der Reaper sammelt weiterhin Ressourcen nach den vorherigen Einstellungen.

Sie können auch den Befehl verwenden setHarvesterSpeed() um die Bewegungsgeschwindigkeit des Reapers zu steuern. Geben Sie in den Befehlsargumenten eine Zahl zwischen 1 und 10 an, um die entsprechende Geschwindigkeit festzulegen. Zum Beispiel, setHarvesterSpeed(5) stellt die durchschnittliche Geschwindigkeit ein.

Mit diesen Befehlen können Sie die volle Kontrolle über die Arbeit des Reapers in Ihrer Subnatik haben und Ressourcen so effizient wie möglich sammeln.